Kojima se lleva Physint a Xbox, Capcom llena el Switch 2 de Resident Evil y el Tokyo Game Show más grande de la historia deja claro que el juego ya no entiende de exclusividades.
Justo cuando el broadcast de Xbox parecía terminado, apareció Hideo Kojima. Y con él, el bombazo del Tokyo Game Show 2026: Physint —su sucesor espiritual de Metal Gear— ahora lo publica Xbox, con Bill Skarsgård (el Pennywise de It) confirmado como protagonista. Kojima cerró la transmisión con un nuevo póster que él mismo fotografió, junto a Charlee Fraser, bajo el lema “The Next Cold War Begins”.
Ese solo movimiento resume la verdadera historia de este TGS, el más grande jamás montado: 30 años, cinco días por primera vez, 759 expositores y casi 4,000 stands en Makuhari Messe. En su edición número 30, la feria confirmó que las fronteras entre consolas se están borrando. Physint pasó de ser exclusiva de PlayStation —que la soltó en junio— a manos de Xbox en cuestión de una semana. Y del otro lado del ring, Nintendo Switch 2 se volvió el destino obligado de los grandes ports japoneses.
Capcom llenó el Switch 2 de Resident Evil
El Capcom Spotlight del 16 de septiembre, plato fuerte de la pre-feria, lo dejó clarísimo. Los remakes de Resident Evil 2, 3 y 4 (este último en Gold Edition) llegan a Switch 2 el 16 de octubre, sumándose a RE7, Village y el próximo Resident Evil Requiem: seis juegos de la saga en la consola de Nintendo. En paralelo, Monster Hunter Wilds aterriza en Switch 2 el 4 de diciembre con la expansión Ascendance incluida, crossplay y multijugador local. El Spotlight redondeó con Mega Man: Dual Override (Proto Man jugable), nuevas opciones en Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, un outfit para Street Fighter 6 y el arranque del 30 aniversario de Resident Evil, con expo en Tokio, laberinto de terror en Universal Studios Japan y conciertos en Europa y Norteamérica.
El golpe de Xbox: Physint, Kojima y un line-up japonés
El broadcast de Xbox de este 17 de septiembre fue, en los papeles, el evento del día: 17 reveals de gameplay, un estreno sorpresa y un world premiere. Vimos nuevo tráiler de campaña de Call of Duty: Modern Warfare 4 (23 de octubre), un reveal de personaje para Persona 4 Revival, la actualización “The Slasher” de Fallout 76, más Wo Long 2, Atelier Karia, Bloodstained: The Scarlet Engagement (2027) y estrenos como Faraday Blues y Gachiakuta. Pero el cierre se lo robó Kojima: además del póster y el casting de Physint —que completan Don Lee (Ma Dong-seok) y Minami Hamabe—, mostró avances de captura de OD: Knock con Sophia Lillis y Hunter Schafer. Que la sucesora espiritual de Metal Gear termine bajo el paraguas de Xbox es el tipo de reacomodo que hace una generación.

Square Enix: Kingdom Hearts IV asoma, pero el foco es Switch 2
Square Enix llega con Final Fantasy VII Revelation como cabeza de cartel y demo jugable. La colección Kingdom Hearts [I–III] se estrena nativa en Switch 2, PS5 y Xbox el 8 de octubre, y Kingdom Hearts IV quedó confirmado para finales de 2027 en PS5, Xbox, Steam, Epic y Switch 2 —la saga ya rebasó 39 millones de unidades y prepara anime. Completan FF XIV: Evercold, el HD-2D de Final Fantasy Resonance y Dragon Quest VII Reimagined.
Level-5, Bandai Namco y compañía
Level-5 firma su regreso más fuerte en años con DECAPOLICE, el remake de Professor Layton and the Curious Village, New World of Steam (jugable), Inazuma Eleven: Cross y Holy Horror Mansion. Bandai Namco arma su stand alrededor de Dragon Ball Xenoverse 3, con Ace Combat 8, One Piece: Grand Gourmet y Bleach: Mirrors High. Koei Tecmo lleva Wo Long 2 y Atelier; y Shift Up muestra por primera vez Stellar Blade jugable en Switch 2. SEGA/Atlus, Konami y Sony exhiben a lo largo de los cinco días.
Lo que significa
El TGS 2026 no fue de un juego ni de una consola: fue el año en que se normalizó que las grandes franquicias japonesas —y hasta el proyecto más esperado de Kojima— crucen de plataforma sin drama. Resident Evil y Monster Hunter aterrizan en Switch 2; Physint salta de PlayStation a Xbox. En su aniversario número 30, la feria confirmó que la pregunta ya no es “¿en qué consola sale?”, sino “¿cuándo lo puedo jugar?”. Quedan cuatro días de feria para ver quién más rompe el guion.

