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Castlevania nunca fue de vampiros: era de arquitectura, música y miedo
Lo que convirtió a Castlevania en leyenda no fue Drácula ni los látigos. Fue haber entendido, antes que casi nadie, que un castillo bien diseñado y una banda sonora inolvidable pueden ser los verdaderos protagonistas de un videojuego. Decir que Castlevania es “la saga de matar a Drácula” es como decir que una catedral es […]
9 octubre, 2026
El fin del disco físico ya llegó, pero no para quien tú crees
La muerte del videojuego físico es real, pero es un lujo del primer mundo. En México el disco sigue vivo por razones que no tienen nada que ver con nostalgia y todo que ver con reventa, internet caro y desconfianza hacia lo que “compras” en digital. Cada vez que una gran empresa anuncia que apaga […]
8 octubre, 2026
Crecimos con juegos piratas y por eso somos mejores gamers
La generación mexicana que hoy tiene entre 28 y 45 años no aprendió a jugar con lo que la industria quiso venderle, sino con lo que pudo conseguir. Y esa cultura del rebusque nos hizo un público más listo, más leal y más difícil de engañar que el del primer mundo. Antes de que existiera […]
8 octubre, 2026