Nintendo Direct nos deja con el anticipado remake de Ocarina of Time, bombas y rumores confirmados

Nintendo regresó este 9 de junio con su primer Nintendo Direct general en cerca de un año y la presión venía alta: el calendario first-party del Nintendo Switch 2 para la segunda mitad de 2026 lucía un tanto flaco, los rumores estaban desbordados, y la promesa de 50 minutos de Direct seguidos de 95 minutos de Treehouse Live se sintió, antes de arrancar, como una declaración de intenciones.

La realidad fue una mezcla rara: confirmaciones que llevábamos meses esperando, ports que ya nadie pedía, un par de bombazos genuinos, y suficiente relleno para que la mitad de X saliera del stream con cara de “¿eso fue todo?”. Aquí va el desglose completo, ordenado por lo que realmente importa.

Remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Dejó de ser rumor. El anuncio que llevaba meses cocinándose en los foros de leaks finalmente cayó: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake es real, llega a Nintendo Switch 2 en 2026, siendo el juego elegido por Nintendo como el gran cierre para la transmision de esta mañana.

La fecha exacta no se reveló, pero el insider NateTheHate — el mismo que filtró el Star Fox 64 Remake con un mes de anticipación — apuntaba a ventana navideña 2026, lo cual encaja perfecto con el 40 aniversario de Zelda y con la película de la franquicia que sigue en producción. Estratégicamente, es un movimiento limpio: Nintendo necesitaba un titán que anclara el segundo semestre, y pocos juegos cargan tanto peso emocional como el que para muchos definió el 3D moderno.

Kingdom Hearts 4 se confirmar para Switch 2

El que reventó X y Reddit en tiempo real. Square Enix anunció que Kingdom Hearts 4 aterriza en Nintendo Switch 2 de manera simultánea con su llegada a otras plataformas, aunque sin fecha concreta por ahora.

Adicionalmente, se anuncio que para el 8 de octubre de 2026 tendremos prácticamente todo el catálogo previo de la saga llegando al sistema, y con una bonita cortesía técnica: si tienes las versiones cloud en tu Switch 1, puedes transferir tus saves directo al nuevo hardware.

Por otro lado, la demo de Kingdom Hearts 3 ya está disponible en la eShop desde hoy mismo. Para quien creció con Sora, Donald y Goofy partiéndole su madre a los Heartless, este anuncio fue prácticamente un ataque emocional bien planeado, y para Switch 2 es exactamente el tipo de tercera parte que la consola necesitaba para legitimarse fuera del feudo Nintendo.

Star Fox: demo jugable desde HOY

Star Fox para Switch 2 sale el 25 de junio, pero Nintendo hizo algo que rara vez vemos en ellos: liberar demo jugable dos semanas antes del lanzamiento, disponible en la eShop desde el día del Direct. Es un movimiento agresivo, casi inusual para una marca tan reservada con sus IP first-party, y deja ver una confianza alta en el producto. No hay excusa: descarga la demo, dale un par de niveles, y decide tú mismo si vale la inversión. Es la mejor decisión de marketing que ha hecho Nintendo en meses.

The Duskbloods: lo nuevo de FromSoftware tiene Closed Network Test este verano

The Duskbloods, lo nuevo de los creadores de Elden Ring y Bloodborne, exclusivo para Nintendo Switch 2 nos dio una gran noticia:: tendrá un Closed Network Test este verano, aunque aun no hay fecha exacta.

Para quienes llevamos años pidiendo una secuela espiritual de Bloodborne, esto es lo más cercano que vamos a tener, y que sea exclusivo del Switch 2 es uno de esos golpes estratégicos que solo Nintendo se puede permitir en 2026. Si lograron quedarse con un FromSoftware exclusivo, algo se está moviendo bien en Kioto.

DK Challenge arranca HOY en Nintendo Switch Online

Empieza hoy mismo y termina el 1 de septiembre: el DK Challenge, un evento por tiempo limitado dentro de Nintendo Switch Online donde te pones a jugar retos en los Donkey Kong clásicos de la biblioteca retro para ganar cartas digitales coleccionables.

Para los que tienen el DLC de Donkey Kong Bananza, llegan cartas extra, más un crossover con Super Mario Bros. que permite vestir a DK y a Pauline con los trajes de Mario y Luigi. Es contenido pequeño, sí, pero es gratis si ya pagas tu suscripción y se siente como ese tipo de detalle gamer puro que Nintendo hace mejor que nadie. Para fans del coleccionismo digital y la nostalgia retro, esta semana hay tarea.

Fire Emblem: Fortune’s Weave tiene fecha — 17 de septiembre

Por fin: Fire Emblem: Fortune’s Weave llega el 17 de septiembre de 2026. Nintendo aprovechó el Direct para presentar a los cuatro protagonistas — Cai, Dietrich, Theodora y Leda — cada uno con su propia ruta narrativa y técnicas especiales, en una estructura que toma prestada bastante de FE: Three Houses, con sistemas de entrenamiento, exploración y socialización entre batallas, encima del combate táctico por turnos que sigue siendo la columna vertebral de la franquicia. Después de meses de “viene en 2026” sin fecha firme, esta confirmación es la que ancla septiembre para los fans de la estrategia.

Ports, ports y más ports — el lado flojo del Direct

Aquí es donde Nintendo gastó la mayor parte del runtime y donde muchos terminaron desencantados. La lista pesada de juegos que llegan al Switch 2 vía ports incluye Dragon’s Dogma 2 el 9 de octubre; Stellar Blade en 2026 sin fecha exacta; Metaphor: ReFantazio el 12 de noviembre; Onimusha: Way of the Sword; Lies of P: Complete Edition el 6 de agosto; Lords of the Fallen II en otoño; Space Marine 2; Final Fantasy XIV con acceso anticipado en agosto; y la trilogía completa de Xenoblade Chronicles actualizada a 4K 60fps en modo Docked.

Son títulos sólidos, no hay que malentender, pero ya los conocíamos en otras plataformas; lo que está demostrando Nintendo aquí es que el Switch 2 tiene músculo técnico real para correr juegos que antes le quedaban grandes a su predecesor — y eso, para los terceros, es una señal de que el sistema vale la apuesta.

Lo nuevo que sí es nuevo (y que merece atención)

Entre los anuncios que no son ports ni remakes, vale destacar varios. Rhythm Heaven Groove llega el 2 de julio con más de 80 minijuegos rítmicos y música del productor japonés Tsunku — la entrega más ambiciosa de la franquicia hasta ahora.

Ninjala 2 evoluciona a estructura de mundo abierto, lo cual cambia completamente la propuesta del original. One Piece: Grand Gourmet llega el 23 de octubre con gráficos retro y más de 400 personajes de la serie. Dragon Quest Monsters: The Withered World debuta el 3 de diciembre.

Nintendo Switch Sports Resort llega para ofrecernos 12 juegos deportivos diferentes, incluyendo golf, boxeo y basquetbol, además de la inesperada incorporación de la batalla de pulgares. Si: leíste bien. Disponible a partir del 22 de octubre de este año.

Pokémon Pokopia recibe una actualización gratuita de buceo el 26 de agosto, más un Expansion Pass de pago con una zona nueva llamada Bubbly Basin, repartido en tres DLCs entre 2026 y 2027.

Splatoon Raiders sale el 23 de julio y va a tener su propio Direct dedicado el 30 de junio.

El anuncio de Xenoblade Genesis, que promete ser un nuevo inicio para la franquicia, y lo podremos jugar en 2027 en exclusiva a través de Nintendo Switch 2.

Deltarune Chapter 5 llega como upgrade gratuito el 24 de junio. Y se anunció Hello Kitty: Party Land para el 29 de octubre, Rayman Legends Retold con etapas nuevas el 1 de octubre, y Big Walk — un juego cooperativo cooperativo donde caminas con amigos y, palabras textuales del Treehouse, puedes robar cosas y “patearlas al océano” — el 4 de agosto. También se confirmó Minecraft con gráficos mejorados y soporte de mouse llegando este año, y Call of Duty para Switch 2 sigue confirmado pero sin recibir fecha exacta hoy.

El Direct cumplió en lo grande: Zelda dejó de ser rumor, Kingdom Hearts 4 fue el regalo inesperado, Star Fox abrió demo y The Duskbloods sigue acumulando hype.

Pero el balance general se sintió pesado en ports y ligero en sorpresas first-party — el Mario 3D que muchos esperábamos sigue sin aparecer y, según los mismos insiders que acertaron con Star Fox y Zelda, no llegará hasta 2027.

La presentación tuvo demasiadas pausas con cosas como Thumb Wrestling (sí, también pensamos “¿qué rayos?”) y suficientes ports para llenar un E3 entero, lo cual cuenta una historia clara: Nintendo está usando 2026 para acomodar la biblioteca técnica del Switch 2, dejando los megalanzamientos exclusivos para que aterricen con espacio, no apilados. Es una jugada conservadora pero entendible. Como siempre con Nintendo, lo importante no es lo que enseñaron — es lo que se guardaron.