Insomniac Games muestra por primera vez cómo se sentirá jugar como Logan. Fecha confirmada: 15 de septiembre de 2026.
Hay personajes que merecen un juego a su medida. Logan es uno de ellos, y por mucho tiempo esa deuda estuvo pendiente. Insomniac Games — el mismo estudio detrás de los Spider-Man que redefinieron el género de acción en consola — acaba de mostrar con el tráiler de jugabilidad extendida de Marvel’s Wolverine que entienden perfectamente a quién están adaptando.
No es un juego de superhéroes genérico con garras. Es una aventura de acción brutal para un jugador, con historia original, peso emocional y un sistema de combate diseñado para que cada pelea se sienta como lo que Wolverine es: el mejor en lo que hace, y lo que hace no es bonito.
La historia: Logan regresa a donde nunca quería volver

La narrativa arranca con una premisa sólida: un grupo de mutantes ha sido capturado por los Reavers, mercenarios cibernéticos al servicio de Bolivar Trask, un millonario industrial con una fijación enfermiza por la superioridad humana. Los mutantes se esconden, la sociedad los ignora, y los únicos que pueden protegerlos son los integrantes del Equipo X — una fuerza operativa que Logan abandonó hace tres años.
El tráiler también presenta a Jean Grey como personaje jugable de apoyo: telekinética, nueva líder de los mutantes capturados y compañera obligada de Logan en combate. La dinámica entre ambos promete ser uno de los hilos emocionales del juego.
El combate: rápido, fluido y diseñado para hacer daño

Acecho, emboscadas desde altura, ataques de garras encadenados — el sistema de combate muestra movimientos llamados “técnicas” como Giro arremolinado y Topada. A eso se suma la Rabia: una barra que crece con cada golpe ejecutado y encajado, y que Logan puede usar para potenciar sus ataques o activar su legendario factor curativo justo cuando todo parece perdido.
El nivel 3 de Rabia merece mención aparte: una explosión de combate en blanco, negro y rojo que rinde homenaje a la serie Black, White, and Blood de Marvel Comics. Es el tipo de detalle que separa a un estudio que ama el material fuente de uno que simplemente tiene la licencia.
Y cuando la acción sale a la carretera — literalmente — Logan puede perseguir a los Reavers en motocicleta, saltar entre vehículos, cortar neumáticos y arrojar enemigos al asfalto. Hay una habilidad llamada Última defensa pensada exactamente para esos momentos en que ya no puedes más pero todavía no puedes morir.
Accesibilidad — porque todos merecen jugar
Insomniac confirmó una lista extensa de opciones de accesibilidad para el lanzamiento, cubriendo necesidades cognitivas, visuales, auditivas y motoras. La lista completa estará disponible en el sitio oficial del juego.
Lo que Insomniac mostró hoy no es un tráiler de hype vacío. Es una declaración de intenciones: saben quién es Logan, saben qué debe sentirse controlarlo, y tienen el historial para respaldarlo. Septiembre no puede llegar pronto.
Marvel’s Wolverine estara disponible a partir del 15 de septiembre en exclusiva en PlayStation 5.

