
Roblox lanza “Build”: crea un videojuego escribiendo una sola frase
La nueva herramienta convierte un texto en un juego jugable sin escribir una línea de código. Democratización creativa para unos, amenaza laboral para otros. Roblox estrenó una función móvil llamada “Build” que convierte un simple prompt de texto en un videojuego jugable sin necesidad de programar. Basta con escribir algo como “un juego de aventura […]
17 julio, 2026
Sony Bank lanza stablecoin para PlayStation: criptomonedas mainstrean en consolas
Sony Bank acaba de anunciar una movida audaz: lanzará su propia stablecoin vinculada al dólar estadounidense en 2026 específicamente para pagos en PlayStation, Crunchyroll y contenido de anime. Este no es un experimento marginal: Coinbase Ventures lideró la inversión estratégica de $14.6 millones en Bastion, la empresa que proporcionará la infraestructura de emisión. El objetivo […]
12 julio, 2026
Super Mario World: cuando el mundo dejó de ser una línea recta
Super Mario World convirtió el plataformas en exploración con rutas secretas, Star Road y la llegada de Yoshi. La carta de presentación del Super Nintendo Super Mario World tenía una misión imposible: seguirle el paso a Super Mario Bros. 3, uno de los mejores juegos jamás hechos. Lo logró no repitiendo la fórmula, sino ensanchándola. […]
11 julio, 2026
Reseña Star Fox
Mucho tiempo tuvo que pasar para que los fans de Star Fox pudieran jugar una nueva entrega de esta franquicia de Nintendo. Bueno, eso de “nueva entrega” tiene sus matices, ya que no se trata de un titulo completamente nuevo como tal, sino de una especie de “relanzamiento” de la serie. ¿Qué es realmente este […]
8 julio, 2026
El esports móvil rompe récords de audiencia
El esports móvil dejó de ser el hermano menor de las competencias en PC y consola: hoy representa el 52% de los ingresos globales del gaming, un valor de $107,000 millones de dólares con una tasa de crecimiento anual compuesta del 27.6% proyectada hasta 2035. La industria del esports en general se proyecta en $5,100 […]
7 julio, 2026
El horror gaming se toma YouTube
Los datos de tendencias de contenido gaming en YouTube durante julio muestran un giro interesante: video game narrative, horror game y video game commentary lideran el ranking de temas más vistos, con horror game como el riser más claro del mes: pasó del séptimo al segundo lugar en la ventana de 60 días, acumulando 15.7 […]
6 julio, 2026
La IA generativa ya cambia cómo se hacen los videojuegos
Uno de los temas que más se repite entre analistas de la industria para 2026 es el uso de inteligencia artificial generativa en el desarrollo de juegos, y ya no como promesa lejana sino como herramienta integrada en la mitad de los estudios. Según estimaciones del sector, el mercado de generadores de assets con IA […]
6 julio, 2026
Assassin’s Creed Black Flag Resynced revive la era pirata
Ubisoft lanzará el 9 de julio Assassin’s Creed Black Flag Resynced, el primer remake propiamente dicho de la compañía y una revisión de uno de los títulos más queridos de la saga. Llega con visuales mejorados, ajustes de jugabilidad moderna, voces re-grabadas y la posibilidad de volver a recorrer el Caribe como Edward Kenway, más […]
5 julio, 2026
Halo: Campaign Evolved llega el 28 de julio
Microsoft confirmó la fecha final para Halo: Campaign Evolved, la modernización de Halo: Combat Evolved que llevaba meses generando expectativa entre los fans de la saga y que hoy es, sin dudas, uno de los lanzamientos más comentados del calendario de Xbox para este año. El remake llega el 28 de julio a Xbox Series […]
5 julio, 2026
Cómo funciona OPAL, la IA con la que Visit Orlando ya arma viajes a la ciudad
Visit Orlando, el organismo oficial de promoción turística de la ciudad, lanzó OPAL (Orlando Planning Assistance by Locals), un planificador de viajes basado en inteligencia artificial que ya está disponible de forma gratuita, las 24 horas y en varios idiomas, incluidos español y portugués, dentro de VisitOrlando.com. La herramienta llega como una capa adicional a […]
4 julio, 2026
Metroid: la soledad convertida en mecánica
Metroid convirtió el aislamiento en diseño, fundó el género metroidvania y escondió uno de los giros más audaces de los 80: Samus es mujer. Metroid es el juego que entendió que el miedo no está en los enemigos, sino en el silencio. Mientras Mario era colorido y festivo, y Zelda te acompañaba con una melodía […]
4 julio, 2026
LEGO y Olivia Rodrigo arman una colección que es, en el fondo, una cacería de easter eggs disfrazada de juguete
Aceptémoslo de una vez: LEGO dejó de ser cosa de niños hace rato. Cualquiera que haya visto los precios —y el tamaño— de los sets de coleccionista, o que conozca a un AFOL (Adult Fan of LEGO, para los no iniciados) capaz de dedicarle un fin de semana entero a un ramo de flores de […]
1 julio, 2026