PlayStation 5 / 1 Jugador (2 jugadores en modo Challenge)
Sony Interactive Entertainment / Santa Monica Studio / Mega Cat Studios
Probamos el nuevo juego de God of War

A todos nos tomó por sorpresa el inesperado lanzamiento de un nuevo juego de la saga de God of War y sobre todo, que fuera una precuela enojada en la juventud de Kratos, que si bien, no es particularmente necesaria, sirve para entender un poco mejor al protagonista de la serie y darle más peso a personajes que habían quedado en el olvido.
El hermano menor y el hermano mayor
Como seguro ya sabes, Kratos no es la persona más elocuente o afectiva, y al parecer, siempre ha sido así, salvo contadas excepciones como con sus difuntas esposas, su hija Calliope y después de ciertos eventos, su hijo Atreus. Pero aunque resulte difícil de creer, Kratos también tenía mucho amor por su hermano Deimos, con quien compartió muchas aventuras en su infancia, una de ellas es precisamente la de este nuevo juego, God of War Sons of Sparta, donde ambos jóvenes se embarcan en una peligrosa misión para encontrar a uno de sus amigos de la infancia que se ha perdido, y todo indica que probablemente ya ni siquiera esté entre los vivos.
Si bien la trama es muy simple, ésta te lleva a conocer un poco más de la relación que tuvieron Kratos y Deimos, siendo el hermano menor mucho más amable, amigable y viváz, siempre con un comentario sarcástico o un chiste para aligerar la carga del momento; mientras que del otro lado Kratos, siempre se ha mostrado serio, sensato y con poca tolerancia para las tonterías.

Un gran juego, pero no es lo que estás pensando
Si crees que God of War Sons of Sparta es un juego lleno de acción y violencia como el resto de los títulos de la saga, pues estás en un error. La verdad es que es más un juego de aventura y puzles que se asemeja a un Metroid 2D o un Prince of Persia. Hay muchos rompecabezas, el mapa es un laberinto que poco a poco vas desenmarañando y si bien, hay combate, tampoco es tan violento y agresivo, debes tener en cuenta tus propias fortalezas y debilidades para poder enfrentar a los diferentes enemigos y jefes que vas a encontrar.
El juego empieza lento, muy lento, de hecho, la primera hora puede llegar a ser un poco tediosa, pero ya que pasas la parte inicial y empiezas con las misiones de verdad vas descubriendo que esto de andar explorando nuevas rutas y averiguando cómo llegar a los tesoros escondidos resulta bastante entretenido.
El sistema de progreso es prácticamente el mismo que el de God of War (PS4) y God of War y God of War Ragnarok (PS5). Aquí no tienes un hacha, tienes una lanza y un escudo los cuales puedes ir mejorando con los materiales que vas encontrando y así como sus predecesores, también las armas tienen distintas partes, por ejemplo, la lanza tiene varios tipos de puntas, astas y regatones que puedes cambiar para agregar diferentes atributos. Cada mejora es un nivel nuevo y esto te va dando mejores números de ataque y defensa aunque, también tienes que encontrar otro tipo de ítems para ofrecer a los dioses con lo que podrás incrementar tu nivel máximo de vida y magia.

Obviamente vas a tener que estar regresando una y otra vez a lugares por lo que ya pasaste cuanto obtengas nuevas habilidades que te permiten desbloquear ciertos caminos, romper ciertos obstáculos o vencer ciertos enemigos, asi que esto le agrega más horas de juego a tu experiencia.
El combate no es nada extraordinario, hay combos y movimientos por aprender, pero al tratarse de un jovencito que aún no tiene los poderes del dios Ares, es entendible que el estudio a cargo del proyecto quisiera ser mesurado con las habilidades de combate de Kratos, aunque esto no quiere decir que sea malo, solo que no existe el mismo nivel de salvajismo que en los últimos juegos.
Una buena dirección de arte, pero hay opiniones encontradas
En general la dirección de arte del juego es buena, te encontrarás con cescenarios llenos de detalles vivos, colores, contrastes y hasta escenas impactantes pero la calidad y animaciones de los personajes tiene a la opinión pública dividida, hay quienes creen que los personajes se ven muy bien y hay quienes piensan que lucen horribles. Si bien esto no afecta en nada a la jugabilidad, puede ser un favor para decidir si lo compras o no.

Es bueno, pero tiene sus detalles
Si eres fan de la serie por el combate y la violencia, pues no, aquí no vas a encontrar mucho de eso, y aunque hay movimientos para rematar a los enemigos con lujo de violencia, la verdad que no se sienten ni se ven igual a los de la serie principal.
No es un título multijugador como dice la página oficial, bueno, sí pero no. El modo de historia es solo para un jugador, pero es solo hasta que acabas el juego que se abre un modo de retos donde ya puedes jugar de forma cooperativa, pero es solo ese modo y nada más.
Hay detalles que se sienten raros, como que para subir o bajar escaleras tengas que presionar el botón de triángulo o que existan tiempos de carga entre ciertas áreas, sobre todo cuando claramente no es un juego que demande mucho poder de la consola.
Una gran aventura, si disfrutas de todo tipo de géneros

God of War Sons of Sparta es un juego que conforme progresas se va volviendo más interesante y divertido pero quizá no sea para todos pues hay mucha exploración y el combate es más pausado. La trama si bien es entretenida no es particularmente cautivadora y si no te gusta la exploración, quizá sufras un poco en algunos de los niveles más avanzados.
Su costo es de 30 dólares, lo que puede ser un poco alto para un juego que nadie pidió, nadie venía venir y se aleja un poco del sistema de combate al que estamos acostumbrados. Tal vez hubiera sido mejor si PlayStation hubiera lanzado el juego como un beneficio de PlayStation Plus y no como un título que ni reseñas tuvo en su lanzamiento sorpresa.

