
2026 es el nuevo 2016: por qué los millennials no podemos dejar de mirar atrás (y la industria lo sabe)
El hashtag #2016 ya rebasó 1.7 millones de videos en TikTok. No es casualidad, es un negocio. Abran TikTok ahorita mismo y cuenten los segundos hasta toparse con un “2016 is the new 2026”. El reto nostálgico del momento —filtros, música y moda de hace diez años regresando con todo— ya acumula más de 1.7 […]
17 octubre, 2026
GTA VI enseña Leonida por el oído: 6 estaciones de radio y una apuesta latina al frente
En Grand Theft Auto la radio nunca ha sido relleno: es el mapa cultural del juego. Y el primer mensaje que Rockstar manda con las estaciones de Leonida es clarito —esta vez lo latino va en la portada, con Cocoteo FM. Rockstar destapó seis estaciones de radio de Grand Theft Auto VI, con adelantos y […]
16 octubre, 2026
40 años de Castlevania: por qué el látigo de los Belmont sigue definiendo el terror en los videojuegos
En 1986 Konami soltó un juego sobre cazar a Drácula con un látigo. Cuatro décadas después, seguimos sin poder soltarlo. Hay sagas que envejecen y hay sagas que se vuelven mito. Castlevania cumple 40 años en 2026 —debutó en 1986, el mismo año glorioso que parió a Zelda, Metroid, Dragon Quest y Kid Icarus— y […]
16 octubre, 2026
Good Game, Good Cofi: Xbox se mete a seis Sede Cafés de la CDMX para celebrar sus 25 años
Del 17 de octubre al 17 de noviembre, el universo Xbox se toma la cafetería grab & go de moda en la ciudad. Hay dos bebidas de edición limitada de por medio. Si hay dos rituales que los que crecimos con un control en la mano entendemos a la perfección, son el “una última y […]
16 octubre, 2026
El año en que ganó el handheld: por qué ya nadie quiere jugar frente a la tele
Switch 2, Steam Deck, ROG Xbox Ally y ahora hasta un portátil dentro de la familia Helix: el formato handheld dejó de ser el “segundo dispositivo” para volverse el centro de gravedad del gaming. La consola de sala, la de toda la vida, es la que empieza a verse como el nicho. Durante 30 años, […]
13 octubre, 2026
2026, el año récord del cine de videojuegos: ¿llegó la burbuja?
Nunca había habido tantas películas de videojuegos en cartelera como en 2026. Pero saturación no es lo mismo que éxito, y la historia reciente dice que por cada taquillazo hay un montón de intentos que nadie recuerda. La pregunta no es si la ola seguirá, sino cuándo revienta. Mira el calendario de 2026 y parece […]
13 octubre, 2026
Jugar cuesta $1,000 dólares: el gaming se volvió un lujo (y en México más)
Entre una próxima Xbox que se rumora en $1,000 dólares, un Nintendo Switch 2 que no es barato y GPUs que cuestan como un coche usado, el precio de entrada al gaming “de verdad” se disparó. En México, con el peso de por medio, eso no es un detalle: redefine quién puede jugar. Hagamos la […]
13 octubre, 2026
Xbox Mythic Achievements: tus logros del Xbox 360 ahora valen oro
Xbox acaba de volver permanentes y retroactivos sus nuevos logros “míticos”, que premian el 100% de un juego incluso si lo completaste en Xbox 360 hace 15 años. Es un regalo precioso para los cazadores de logros. También es la prueba de que tu nostalgia ya es una métrica de retención. Después de casi dos […]
12 octubre, 2026
Steam mata la curaduría: el algoritmo decidirá qué ofertas ves en 2027
Valve va a jubilar su calendario curado de ofertas para que un algoritmo decida qué descuentos ves. Suena a eficiencia; en realidad es el principio del fin del descubrimiento por azar, eso que convirtió a Steam en el patio donde los indies se hacían grandes. En septiembre, Valve anunció un cambio que parece de trámite […]
12 octubre, 2026
Xbox Project Helix: la consola cerrada ya murió (y no la mató PlayStation)
Cuando Xbox dejó de decir “nuestra próxima consola” y empezó a decir “familia de dispositivos”, no cambió de vocabulario: cambió de negocio. El verdadero rival de Project Helix no es PlayStation 6, es la idea misma de consola cerrada. Durante meses, Microsoft dejó que todos asumiéramos que la próxima Xbox era una caja. No lo […]
12 octubre, 2026
Street Fighter 2026: la maldición del cine de juegos de pelea
El cine lleva más de 30 años intentando adaptar juegos de pelea y casi siempre tropieza con el mismo muro: su narrativa no es una trama, son los combos. La nueva Street Fighter llega el 16 de octubre con esa maldición cargada a la espalda. Hay un género maldito dentro del cine de videojuegos, y […]
12 octubre, 2026
Por qué un gamer de 43 juega menos y gasta más
El gamer que importa hoy ya no se mide en horas jugadas. Se mide en lo que compra: consola, setup, silla, audio premium. Enciende la consola tres veces al mes, pero su cartera es la que sostiene al mercado. Y ese cambio lo cambia todo. Hay una imagen que la industria sigue vendiendo: el jugador […]
9 octubre, 2026