Reseña: Marvel’s Wolverine

Sony Interactive Entertainment / Insomniac Games

1 Jugador / PlayStation 5 

Wolverine llega al PlayStation cargado de furia y acción

Marvel’s Wolverine tiene casi todo lo que podríamos esperar en un juego de uno de los personajes más populares de Marvel: acción, violencia, una historia intrigante y el factor de regeneración de Logan que lo hace casi inmortal, pero incluso hasta un mutante tan poderoso como él, tiene sus debilidades, al igual que éste título.

Empecemos por lo primero, la trama. En esta nueva producción de Insomniac Games, el protagonista es el siempre incontrolable y a veces carismático James Howlett “Logan” quien ha sido arrastrado en una misión muy peligrosa para tratar de salvar a los mutantes de la tierra de su erradicación total; pero aún cuando encontrarás rostros familiares como el de Jean Grey, Sabretooth o Mystique, en esta historia, no es Charles Xavier quien recluta a Logan para su equipo, en este nuevo escenario es Nathaniel Essex, también conocido como Mister Sinister, quien extiende su mano para ayudar a Wolverine y en teoría, también ayudar a todos los mutantes del mundo.

La historia poco a poco te va mostrando el lado humano de los mutantes, por así decirlo, un poco de su sufrimiento, el odio del que son objeto, la persecución y las ideas de supremacía que impulsan a algunos humanos a tratar de eliminarlos.

Al ir avanzando te encontrarás con viejos enemigos como Omega Red, Lady Deathstrike y Bolivar Trask, pero las cosas no son tan simples como parecen; realmente nunca lo son, y hay giros a la trama que pueden parecer inesperados, si es que no conoces a los personajes.

Mucha acción, muy poco poder de decisión

A diferencia de los juegos de Spider-Man donde tienes la libertad de explorar y decidir qué hacer en el orden que mejor te parezca, Marvel’s Wolverine es totalmente lineal. El juego te toma de la mano y te lleva por un camino perfectamente definido en el que tienes muy poco espacio para explorar y pelear, y lo de la exploración es un decir, porque tampoco es como que haya mucho que encontrar.

Hay algunos documentos con datos adicionales, audios con conversaciones entre personajes, cofres con materiales necesarios para crear nuevos trajes, unas cabañas como de pesadilla que contienen un reto específico que al pasarlo, libera un recuerdo suprimido por la memoria de Logan y botellas de Whiskey.

Eso es todo lo que hay que encontrar y no es que como que los niveles  sean enormes o haya que buscar debajo de las piedras para encontrarlos, normalmente basta con que muevas un poco la cámara y seas curioso, aunque, también es cierto que si hay algunas botellas que están bien escondidas.

En el caso de los documentos y audios normalmente no te dan nada, quizá algunos puntos de experiencia, pero no es todo los casos, en el caso de los cofres con materiales, como ya dijimos, son necesarios para comprar los trajes de Wolverine y cada que compras cierta cantidad tu nivel máximo de vida va incrementando un poco, así que te conviene comprar lo más que puedas.

Y en lo que se refiere a las cabañas o puertas de pesadilla, al completarlas obtienes puntos para usar ciertas habilidades mutantes como el acelerar la recuperación de los ataques especiales, recuperar energía con ciertos finishers, aguantar más golpes, etc. De hecho, encontrar las botellas de Whiskey sirve para lo mismo, para acumular puntos para tus habilidades mutantes.

Ahora bien, hay otras habilidades de combate que obtienes al subir de nivel. Estas habilidades son las que te permiten hacer combos, usar ataques especiales y básicamente todo lo que tenga que ver directamente con hacer pedacitos a los enemigos.

Y hablando de enemigos, el combate es sangriento, violento y por momentos muy impactante.

Wolverine libera su lado salvaje

El control es relativamente sencillo, hay un ataque débil, uno fuerte, un botón para saltar y otro para evadir ataques hacia los lados. Conforme subes de nivel y ganas puntos para comprar nuevas habilidades, podrás adquirir combos, movimientos o especiales que te ayuden en las peleas, sobre todo para esos momentos en los que te veas rodeado por cuatro o más enemigos.

Técnicamente hay dos formas de hacer las cosas: ataques frontales o ser sigiloso y matar enemigos por detrás.

Ahora, todos sabemos que Wolverine no es precisamente el más sutil, pero de vez en cuando se le dan los ataques sorpresa. Lo mismo pasa en el juego, puedes tratar de usar el pasto, paredes o lugares altos para intentar sorprender a los enemigos y matarlos de un solo golpe, pero ¿dónde está la diversión en hacer eso?

El combate frontal siempre será más divertido y es donde tendrás la oportunidad de usar todos esos movimientos y poderes que has estado adquiriendo, además, hay otro detalle que sólo puedes disfrutar en el combate directo y es que, si en la misión que estás jugando Wolverine tiene la ayuda de otro personaje, digamos Sabretooth, de vez en cuando tus combos serán de forma cooperativa, lo que quiere decir que entre los dos podrán eliminar a un enemigo de forma sangrienta y dolorosa.

Hay cierta verticalidad en los niveles, lo que te permite ser creativo, tanto para atacar como para tratar de escapar si es que no quieres terminar acorralado; y aunque no es obligatorio, hace que las peleas sean un poco más amenas.

La acción es intensa y gratificante, hay muchos momentos cinematográficos interactivos que hacen que la adrenalina suba un poquito, casi como si estuvieras viendo una de las películas o la serie animada de X-Men, estos momentos de verdad que se disfrutan bastante y hacen que valga la pena el esfuerzo de llegar hasta ahí.

Muchas áreas de oportunidad para mejorar

Pero no todo es miel sobre hojuelas. El ritmo del juego a veces se siente raro y eso recae totalmente en las decisiones de Insomniac Games.

Como ya dijimos, las áreas para explorar no son muy grandes y las pausas entre las peleas se sienten raras; se supone que estas pausas serían para buscar los ítems y secretos, pero a veces no hay nada en tu camino y se siente como una pérdida de tiempo.

Los momentos de interacción con los otros personajes quizá se pudieron haber aprovechado para ofrecer una mirada más profunda de los personajes, tal vez ofrecer algún tipo de mini juego para mejorar alguna habilidad en específico, algo más creativo de lo que hicieron.

De igual forma, se ve que al final no supieron bien cómo integrar algunos de los poderes mutantes de Logan y es que si bien, su fuerza, factor de regeneración y garras de adamantium están presentes todo el tiempo, otros factores como su olfato y odio avanzados se desperdician un tanto, pues no hay mucho que rastrear o alguna actividad que ocupe estos sentidos.

Al final, Marvel’s Wolverine es un juego divertido con una historia interesante que muestra un camino diferente para Logan, sin que al final cambie la esencia del personaje, lo que es sumamente importante y conforme vayas jugando lo irás entendiendo.

Por otro lado, la acción es muy buena, las escenas cinemáticas valen mucho la pena y el combate mano a mano se pone interesante conforme vas desbloqueando más habilidades, pero definitivamente hay mucho espacio para mejoras, esperando que, si en el futuro deciden hacer una secuela, no solo se enfoquen en los golpes y la sangre, que hagan el combate se sienta más personal y que las habilidades que adquieras se reflejen en la forma de pelear y como afecta a los enemigos.