Hollow Knight Silksong: 7 millones de copias, récords y expansión gratuita

El dato que sigue costando creer: un juego de $20 dólares, hecho por un estudio diminuto, vendió más rápido que cualquier nominado al Juego del Año. Ese juego es Hollow Knight: Silksong, y su estreno fue un terremoto que todavía se siente.

Cuando llegó, el 4 de septiembre de 2025, la demanda fue tal que tumbó simultáneamente Steam, la PlayStation Store y la eShop de Nintendo. En 24 horas ya superaba los 535,000 jugadores concurrentes; en dos semanas, 3.2 millones de copias solo en Steam. Tres meses después, Team Cherry confirmó más de 7 millones de copias vendidas —y eso sin contar los millones que lo jugaron vía Game Pass—.

El contexto lo vuelve más impresionante. Silksong superó en unidades a Clair Obscur: Expedition 33, el título que ganó el Juego del Año 2025, y lo hizo en una fracción del tiempo. Encima se llevó el premio a Mejor Juego de Acción/Aventura en The Game Awards. Pocos días después, el estudio anunció que prepara una expansión gratuita, prolongando la fiesta.

La secuela retoma a Hornet y la lleva al reino de Pharloom, manteniendo el ADN metroidvania del original de 2017 pero subiendo la dificultad y la ambición. Después de seis años de espera desde su primer tráiler en 2019, la comunidad no solo respondió: desbordó los servidores.

Para el ecosistema indie —y para tantos jugadores en México que descubrieron el género con presupuestos ajustados—, Silksong es la prueba de que un precio accesible y un diseño impecable todavía pueden barrer con producciones que cuestan cien veces más. No es nostalgia: es un recordatorio de dónde está la vitalidad real del medio.

Vale una advertencia de contexto: aunque el estreno fue en 2025, los hitos de ventas y la expansión gratuita se han ido confirmando ya entrado 2026, así que la historia sigue muy viva y dará de qué hablar. Si todavía no lo juegas y te gustan los retos que castigan pero enganchan, este es el momento perfecto para caer en el reino de Pharloom y entender de qué tanto habla todo el mundo. Y si lo terminaste, la expansión gratuita es motivo de sobra para volver: pocas veces un estudio premia así a su comunidad sin cobrar un peso extra.