En una industria que no deja de reestructurarse, Sony Interactive Entertainment ha tomado una dura y muy dolorosa decisión. A través de un comunicado firmado por Hermen Hulst, CEO de Studio Business Group, se confirmó una reducción significativa en la fuerza laboral de Bungie, impactando directamente a gran parte del equipo encardado de Destiny y algunos miembros clave en el desarrollo de Marathon.
De acuerdo con el directivo, la dolorosa medida también se extiende a varios equipos dentro de SIE que brindan soporte operativo al estudio. La notificación a los empleados afectados comenzó formalmente el día de hoy.
Un ajuste estratégico tras revisar el portafolio

Hulst detalló que este recorte llega tras meses de intensas conversaciones con el liderazgo de Bungie, en las que se evaluó la dirección a largo plazo del estudio, sus prioridades de desarrollo y su alineación con la estrategia global de PlayStation. Tras explorar múltiples alternativas, se concluyó que la reducción era estrictamente necesaria para ajustar los recursos a las metas futuras de la compañía.
“Esta decisión se tomó únicamente después de una extensa discusión y una cuidadosa consideración”, señaló Hulst en el mensaje dirigido al equipo, reconociendo el golpe emocional que representa despedir a colegas con un talento innegable.
El legado de Destiny y el futuro de Marathon
El movimiento coincide con el cierre de una era para Destiny 2, tras el reciente lanzamiento de su última actualización de contenido bajo el modelo de servicio en vivo actual. Hulst no dudó en elogiar el impacto que la franquicia ha tenido en la última década, asegurando que el equipo debe sentirse orgulloso de la huella imborrable que dejaron en la industria y en su comunidad de jugadores.

Por otra parte, se reafirmó que Marathon sigue siendo una pieza fundamental dentro del catálogo de PlayStation. Sony mantendrá el apoyo total al equipo mientras capitalizan las bases establecidas durante sus primeras temporadas y continúan trabajando en las fases de incubación de proyectos futuros. Aunque el directivo mencionó que aún es pronto para dar detalles específicos, se mostró optimista ante la creatividad que rodea el ecosistema del juego.
Soporte en tiempos de transición
Finalmente, se informó que la prioridad inmediata del grupo será respaldar a los trabajadores afectados durante este proceso de transición, ofreciendo paquetes de asistencia y buscando activamente reubicar el talento disponible en otras divisiones y estudios globales de SIE.
“Quiero agradecer sinceramente a cada empleado afectado por su arduo trabajo, creatividad y contribuciones a Bungie, SIE y a la comunidad de videojuegos en general”, concluyó Hulst, haciendo un llamado a la resiliencia en un día que describió como profundamente complejo para toda la organización.

