Epic Games está reorganizando a sus equipos alrededor de la inteligencia artificial generativa y, en ese proceso, habría retrasado de forma interna un ambicioso shooter que cruzaría los universos de Star Wars y Marvel, de acuerdo con Bloomberg.
La información proviene del periodista Jason Schreier, de Bloomberg, quien reporta que un juego aún no anunciado —un shooter con licencias de Disney que mezclaría Star Wars y Marvel— fue aplazado dentro de Epic. Según el mismo reporte, la compañía estaría pidiendo a los equipos involucrados adoptar herramientas de IA generativa en su flujo de trabajo.
El movimiento no es aislado. Tim Sweeney, presidente de Epic, confirmó en X un giro estratégico mayor dentro de la empresa para “acelerar la IA”, y en varios mensajes defendió su postura de que la inteligencia artificial generativa representa el futuro del medio. Sweeney llegó a afirmar que esta tecnología traerá una nueva época dorada para los videojuegos, una lectura que está lejos de generar consenso.
Y ahí está el nervio de la historia. La comunidad y buena parte de los desarrolladores observan con recelo que un estudio del peso de Epic —creador de Fortnite y del motor Unreal Engine— empuje la IA generativa como eje de producción, justo en un momento en el que el tema divide a la industria entre quienes la ven como una herramienta de eficiencia y quienes temen por la calidad creativa y por los empleos.
Para Zero Control, esto unciona como termómetro de hacia dónde van los grandes estudios. Si una empresa tan influyente normaliza la IA generativa en su pipeline, la conversación dejará de ser hipotética muy pronto. Conviene seguir de cerca qué responden los equipos internos y cómo reacciona el público ante un proyecto tan llamativo como un shooter de Star Wars y Marvel.

