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Castlevania nunca fue de vampiros: era de arquitectura, música y miedo

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Lo que convirtió a Castlevania en leyenda no fue Drácula ni los látigos. Fue haber entendido, antes que casi nadie, que un castillo bien diseñado y una banda sonora inolvidable pueden ser los verdaderos protagonistas de un videojuego. Decir que Castlevania es “la saga de matar a Drácula” es como decir que una catedral es […]

9 octubre, 2026
El fin del disco físico ya llegó, pero no para quien tú crees

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La muerte del videojuego físico es real, pero es un lujo del primer mundo. En México el disco sigue vivo por razones que no tienen nada que ver con nostalgia y todo que ver con reventa, internet caro y desconfianza hacia lo que “compras” en digital. Cada vez que una gran empresa anuncia que apaga […]

8 octubre, 2026
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La generación mexicana que hoy tiene entre 28 y 45 años no aprendió a jugar con lo que la industria quiso venderle, sino con lo que pudo conseguir. Y esa cultura del rebusque nos hizo un público más listo, más leal y más difícil de engañar que el del primer mundo. Antes de que existiera […]

8 octubre, 2026

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